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Outriders : gameplay en montagne, Inon Zur à la musique, résumé de la seconde Transmission
Cette nouvelle présentation d'Outriders était encore une fois riche en informations, voici un petit condensé.
Diablo IV : des détails et des images pour les cinématiques, les quêtes annexes, les montures et bien plus
Le directeur de développement Luis Barriga en a encore dit beaucoup sur l'état actuel et les nouveautés de Diablo IV.
Xbox Live Games with Gold : les jeux gratuits de juillet 2020 dévoilés
Xbox dégaine quatre productions sympathiques de la Xbox One et la Xbox 360 pour les Games with Gold du mois prochain.
TEST de Disintegration : le nouveau jeu du co-créateur de Halo explose au décollage
Marcus Letho nous avait habitués à beaucoup mieux, le mélange FPS/RTS de Disintegration ne prend pas.
TEST de Saints Row: The Third Remastered, le fun n'a pas d'âge
L'humour et la direction artistique un peu rouillés, mais intemporels de Saints Row: The Third Remastered lui ont permis de passer les années sans trop vieillir.
Outriders : « c’est notre projet le plus gros, le plus ambitieux », interview du game director et du senior designer
Deux des grands pontes derrière Outriders ont accepté de répondre à nos questions.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.
TEST de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, ce n'est pas qu'un simple portage...
Un jeu légendaire revient sur Switch. Une adaptation qui claque, ou bof ?
Ce week-end sur GAMERGEN.COM : le poids monstrueux de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone, retour sur Assassin's Creed, et des illustrations Metal Gear Solid
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